Java实现生命游戏(Game of Life)的详细解析
1. 引言
生命游戏(Game of Life)是一个零玩家游戏,它包括一个二维网格的细胞,每个细胞有两种状态 - 存活或死亡,并且根据其相邻细胞的状态在每个时间步更新。本文将详细介绍如何使用Java实现生命游戏,包括核心逻辑、辅助工具类以及如何构建和运行程序。
2. 核心类:Game.java
Game.java 包含了生命游戏的核心逻辑。每个 Game 实例由一组命名的 GameRun 实例组成,每个 GameRun 又由一组 GameCycle 实例和一些统计信息组成。每个 GameCycle 包含一个网格的前后快照和一些统计信息,而每个 Grid 包含细胞数据(以字节数组形式)和网格维度。
package org.baf.gol;
import org.baf.gol.Logger;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.LinkedHash
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