Lil Test and WIP about FLIP

本文介绍了一种使用与ILM为《加勒比海盗》所采用相同方法来创建逼真大漩涡特效的过程。该方法充分利用网格实现扁平且动态的漩涡效果,并探讨了后续步骤如塌陷、叠加海洋变形器、浪花及泡沫等的制作方法。文章还对比了另一种基于HOT+Deformer的方法,并讨论其优缺点。

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这个是最近正在捣腾的一个大漩涡的WIP,和ILM做加勒比海盗用的同一种方法,特征么就是漩涡看起来是特别扁平的,把grid利用的很充足。形态差不多了,下一步就是往下塌陷形成漏斗状。再下一步出mesh,叠加Ocean Deformer,加浪花,加泡沫,做材质,渲染, 算起来还有好多步骤,不过我相信最难的已经过去辽。

做旋窝还有另一种方法,就是HOT+Deformer,方便快捷又出效果。这种方法在做静帧时是非常合适的,加上浪花后有模有样。但是动起来后有两个问题,个个致命:

  1. 漩涡是要漩的,为了让Deform后的HOT一直漩,需要这个Deformer继续扭下去,这样扭着扭着就过头了。
  2. 不平静的水有一种特别的翻滚感觉,HOT在平面上能把非卷浪做个大概,但是如果是卷浪HOT就不合适了,更何况想要翻滚。
所以,动力学生算这个路子还是暂时不能被取代的。

根据ILM的这个方法其实延伸出很多闪闪发光的思路,比如最近同时还在测试用这种扭曲重力的方法算大瀑布。对于山顶有一定长度平着流,到了悬崖又有一定高度竖着趟的大瀑布,如果不投机取巧,那需要把解算的Grid设置成整个boundingbox,所以导致中间大部分计算的空间浪费了。用这个方法可以很好的解决。解决不了的硬伤就是惯性,因为把空间硬生生扭曲了,照正常空间算出来的惯性必然不对了。现在把弯角出的曲率调的很柔和,基本上看不出来有这么个问题。(等做出来后咱再新开一帖。)还有就是牛大夫说的一个,闪耀的睁不开眼,但是试了一下想要维持形态难度比大漩涡难好多。暂且搁置吧。

另外就是感觉,想要把效果做“大”,难度不仅在于静态的空间营造上,动态也同样需要心思和精力。

另外再贴个之前做的小海浪,感谢[肇事者]张鹏无私分享思路。

### lil-gui 按钮功能实现 `lil-gui` 是一个轻量级的 GUI 库,用于创建基于 Web 的控制器面板。它支持多种控件类型,其中包括按钮的功能。以下是关于 `lil-gui` 中按钮的具体实现方法: 通过 `addButton` 方法可以向界面中添加按钮。此方法允许开发者定义点击事件的行为逻辑。 #### 添加按钮并绑定回调函数 下面是一个完整的示例代码片段,展示如何在 `lil-gui` 中添加按钮以及为其绑定回调函数[^2]: ```javascript // 创建一个新的 lil-gui 实例 const gui = new lil.GUI(); // 定义一个对象来存储参数(可选) const params = { buttonAction: function() { console.log('按钮被点击了!'); } }; // 使用 addButton 方法添加按钮,并传入对应的回调函数 gui.add(params, 'buttonAction').name('点击我'); ``` 上述代码会生成一个名为“点击我”的按钮,当用户单击该按钮时会在控制台打印消息:“按钮被点击了!”。 如果需要更复杂的布局或者自定义样式,则可以通过调整 DOM 结构的方式完成。例如,在不自动放置的情况下手动管理 GUI 面板的位置和外观: ```javascript // 设置 autoPlace 为 false 并手动配置位置 const gui = new lil.GUI({ autoPlace: false }); const guiWrapper = document.createElement("div"); guiWrapper.style.position = "absolute"; guiWrapper.style.right = "15px"; // 修改默认左对齐到右对齐 guiWrapper.style.bottom = "10px"; // 调整底部距离 guiWrapper.style.zIndex = 1001; guiWrapper.appendChild(gui.domElement); document.body.appendChild(guiWrapper); // 继续添加按钮 const actions = { runSimulation: () => alert('模拟运行') }; gui.add(actions, 'runSimulation').name('启动模拟'); ``` 以上代码不仅展示了如何添加带有特定行为的按钮,还说明了如何改变 GUI 默认显示区域至页面其他部分。 #### 关于更多高级特性 对于希望进一步探索 `lil-gui` 功能的开发人员来说,可以直接访问官方仓库获取最新文档和支持的信息[^3]。此外,也可以参考类似的工具如 `dat.gui` 来理解其设计理念与扩展可能性。 ---
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