3dsmax展UV,制作UV贴图,将物体的贴图放到一张图片上,贴图优化方式,UVW贴图制作全流程

3ds Max 展UV 以及 贴图制作流程

本文介绍如何在 3ds Max 中为长方体制作 UVW 贴图,并使用 Photoshop 进行贴图编辑。


步骤 1:打开 3ds Max

  1. 启动 3ds Max 软件。
    在这里插入图片描述

步骤 2:创建一个长方体

  1. 在工具栏中选择 创建 -> 几何体 -> 长方体
  2. 在视图中拖动鼠标创建一个长方体。

创建长方体


步骤 3:转换为可编辑多边形

  1. 选中长方体,右键点击并选择 转换为 -> 转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形


步骤 4:添加 UVW 展开修改器

  1. 在右侧的 修改器列表 中,找到并添加 UVW 展开 修改器。
    在这里插入图片描述

步骤 5:打开 UV 编辑器

  1. UVW 展开 修改器中,点击 打开 UV 编辑器

在这里插入图片描述


步骤 6:使用快速剥

  1. 在 UV 编辑器中,切换到面
    在这里插入图片描述

  2. 使用"快速剥"

在这里插入图片描述


步骤 7:调整 UV 贴图

  1. 使用 UV 编辑器中的工具(如移动、旋转、缩放)调整 UV 贴图,确保 UV 布局合理。
  2. 或者选中全部的面,点击重新塑造工具 中的拉直选项
    在这里插入图片描述

步骤 8:渲染 UVW 模板

  1. 调整完成后,点击 工具 -> 渲染 UVW 模板
  2. 设置渲染参数并保存为 PNG 格式。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


步骤 9:使用 Photoshop 编辑贴图

  1. 打开 Photoshop,加载刚刚保存的 UVW 模板 PNG 文件。
  2. 在对应的 UV 方块中添加贴图或绘制纹理。
    在这里插入图片描述

步骤 10:保存贴图

  1. 完成贴图编辑后,将文件保存为 PNG 格式。
    在这里插入图片描述

步骤 11:在 3ds Max 中应用贴图

  1. 按下 M 键打开材质编辑器。
  2. 选择一个材质球,点击 漫反射 贴图按钮,加载刚刚保存的 PNG 贴图文件。
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


步骤 12:将材质赋予物体

  1. 将材质球拖动到长方体上,完成 UVW 贴图的应用。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值