GameMaker Studio开发:打包与跨平台发布_26.游戏性能监控与反馈

26. 游戏性能监控与反馈

在游戏开发过程中,性能监控与反馈是非常重要的环节。玩家对游戏的流畅性要求越来越高,任何卡顿或延迟都可能影响玩家的体验,甚至导致玩家流失。因此,开发者需要掌握如何有效地监控游戏性能,并根据监控结果进行优化。本节将详细介绍如何在GameMaker Studio中进行性能监控,并提供一些实用的反馈机制。

26.1 性能监控的基本工具

GameMaker Studio内建了一些基本的性能监控工具,这些工具可以帮助开发者快速了解游戏的运行状态。以下是一些常用的性能监控工具:

  1. 性能窗口(Performance Window)

    • 位置:在GameMaker Studio的顶部菜单栏中,选择“Window” -> “Performance”。

    • 功能:显示游戏运行时的帧率(FPS)、内存使用情况、CPU使用情况等。

  2. 日志输出(Log Output)

    • 位置:在GameMaker Studio的顶部菜单栏中,选择“Window” -> “Log”。

    • 功能:记录游戏运行时的日志信息,包括脚本错误、警告信息等。

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