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·将z方向需要自动的材质用材质函数封装起来(大概是2层),再 将其他图层在材质中用layerblend混合。
ue4地形自动材质
最新推荐文章于 2025-06-24 22:42:21 发布
博客介绍了一种材质处理方法,将z方向需自动处理的材质用材质函数进行大概2层的封装,然后把其他图层在材质中通过layerblend进行混合。
博客介绍了一种材质处理方法,将z方向需自动处理的材质用材质函数进行大概2层的封装,然后把其他图层在材质中通过layerblend进行混合。
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·将z方向需要自动的材质用材质函数封装起来(大概是2层),再 将其他图层在材质中用layerblend混合。
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