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原创 UE5自动地形材质

实用的地形编辑材质,甚至包含有虚拟纹理边界融合下载地址Sensei自动地形材质提取码: Maoz。

2025-06-24 22:42:21 485

原创 UE5.5 常用指令,目前遇到的问题解决方案(持续添加中)

刷地形植物,突然单个植物全部消失,偏移镜头换角度突然出现等问题。原因:可能是全局光照和反射是平面反射的原因,或许也有其他原因。解决办法:全部改成lumen一般就好了。植物没阴影,植物消失,远处消失等问题。如有更优解决方案请留言。

2025-06-12 21:15:14 961

原创 UE5材质节点以及运动技巧(持续更新)

材质贴图平移,缩放以及旋转的应用(轴心位置在图形中间)角色吸附地面节点的使用。

2025-03-20 10:48:19 1000

原创 虚幻Camera 360 V2 V3插件渲染设置,全景渲染设置(自用)

点击Apple应用设置,如图会将参数传递过去,低版本可能需要手动输入一下。全景相机插件,可直接用于渲染全景视频、制作全景图等。3,抗锯齿根据情况设设置数值,一般4,2就好。设置完毕后,如图按照123的顺序点击渲染影片。5,勾选镜头设置(勾选后影响场景光照)渲染的时候要设置起始帧数,不能渲染一帧。第一种办法从官网下载配置文件。、6,载入你的预设输出配置。1,打开插件设置输出格式。4,勾选过场动画级别渲染。7,设置输出路径以及帧数。8,设置你的关卡和seq。9,一定要设置好配置文件。2,延迟渲染默认就好。

2024-12-03 19:26:45 2259 1

原创 虚幻UE5制作全景视频,遇到的一些问题及其解决方案

我这里用得是Camera360v2全景渲染插件。

2024-12-02 15:40:46 2932 2

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