ue4物体沿着spline移动,录入sequencer

该博客介绍了如何在3D场景中创建物体沿着spline路径移动的动画效果。首先,创建并调整蓝图spline,然后设置Sequencer。接着,删除物体的初始变换,添加路径关键帧,通过K帧来实现物体动态跟随路径移动的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

让物体沿着spline路径移动。
第一是创建蓝图spline,拖到场景中,调整位置。在这里插入图片描述
然后,创建sequencer。在这里插入图片描述
将物体的变换删除,添加路径001(自己改的名字),然后给物体K帧。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值