
多线程编程
byxdaz
十年以上C/VC++开发经验。熟悉网络编程、数据库编程、数字图像处理与识别,熟悉软件工程和项目管理,熟悉linux C/C++开发。
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多线程编程要点
多线程编程要点线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完后再执行。在多处理器的机器上,调度程序可将多个线程放到不同的处原创 2005-11-22 16:20:00 · 3621 阅读 · 2 评论 -
深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念
深入浅出Win32多线程程序设计作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑: 方舟 [ 2005-12-14 09:48 ] 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。 理解多线程及其同步、互斥等通信方式转载 2006-03-31 10:38:00 · 3413 阅读 · 1 评论 -
深入浅出Win32多线程程序设计之线程控制
深入浅出Win32多线程程序设计之线程控制作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑: 方舟 [ 2005-12-15 09:04 ]WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库转载 2006-03-31 10:59:00 · 5969 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信
深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑: 方舟 [ 2005-12-16 08:48 ]线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。简介 线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 线程互斥是指对于共享的操作转载 2006-03-31 11:24:00 · 3688 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程
深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑: 方舟 [ 2006-01-19 13:42 ]在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数1、创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。 工作者线程转载 2006-03-31 11:38:00 · 5065 阅读 · 0 评论 -
多线程学习笔记
多线程学习笔记 多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或Win原创 2009-07-18 00:02:00 · 5276 阅读 · 0 评论 -
读写锁
读写锁 读写锁实际是一种特殊的自旋锁,它把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行读访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的逻辑CPU数。写者是排原创 2011-08-24 16:35:19 · 10285 阅读 · 2 评论