
OpenSceneGraph
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byxdaz
十年以上C/VC++开发经验。熟悉网络编程、数据库编程、数字图像处理与识别,熟悉软件工程和项目管理,熟悉linux C/C++开发。
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OpenSceneGraph之OpenThreads
OpenThreads 是 OpenSceneGraph (OSG) 的核心多线程支持库,提供了跨平台的线程、互斥锁和同步原语实现。原创 2025-04-09 01:05:12 · 173 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph插件
创建自定义文件格式插件的基本步骤:继承实现读写方法注册插件工厂函数public:if (!// 实现自定义解析逻辑// ... 解析文件内容并构建场景图// 注册插件。原创 2025-04-09 01:00:49 · 251 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph粒子系统
Open Scene Graph 提供了强大的粒子系统功能,允许开发者创建各种视觉效果,如火焰、烟雾、爆炸、魔法效果等。原创 2025-04-09 00:54:34 · 168 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph相机系统
public:// 处理键盘鼠标事件break;原创 2025-04-09 00:51:45 · 323 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph特效实现
/ 使用Billboard技术实现面向相机的树木。// 每根草由几个顶点组成。// 使用几何着色器实现草叶动画。// 设置颜色、纹理等...// 创建大量草叶实例。原创 2025-04-09 00:40:02 · 579 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph 3D到2D坐标转换
OSG中实现3D世界坐标到2D屏幕坐标的转换是许多应用的基础功能,如HUD显示、对象拾取等。原创 2025-04-09 00:35:31 · 135 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph中文文字处理
OSG 支持中文文字显示,但需要正确配置字体和文本设置。原创 2025-04-09 00:21:40 · 299 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph动画系统
OSG 提供了强大的动画功能,支持多种动画实现方式,从简单的变换动画到复杂的骨骼动画。原创 2025-04-09 00:16:20 · 348 阅读 · 0 评论 -
Open Scene Graph事件处理
public:// 处理A键按下// 事件已处理break;// 处理鼠标左键点击break;// 事件未处理,传递给其他处理器// 添加到视图器:轨迹球操作器(默认):飞行操作器:驾驶操作器:地形适配操作器继承可以实现完全自定义的交互方式。原创 2025-04-09 00:08:12 · 259 阅读 · 0 评论 -
vs环境中编译osg以及osgQt
3.1 打开cmake,填入source目录以及build目录,点击configure,选择VS2015-64位编译器,configure完成后,按照要求配置(curl、zlib等库路径选择)进行再次configure,直到没有红色高亮显示。4.1 打开cmake,填入source目录以及build目录,点击configure,选择VS2015-64位编译器,configure完成后,按照要求配置(3.2 打开工程编译,生成依赖库,编译执行“INSTALL”,安装头文件和库文件到指定目录下。原创 2025-04-05 22:47:26 · 1117 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph 中的 osg::Transform详解
是 OpenSceneGraph 中用于实现空间变换的基类,它提供了一种在场景图中应用各种变换(平移、旋转、缩放等)的机制。原创 2025-04-06 17:38:25 · 330 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph 中的 osg::Switch详解
是 OpenSceneGraph 中一个非常有用的组节点类型,它允许开发者控制其子节点的可见性,可以理解为场景图中的"开关"节点。原创 2025-04-06 17:30:50 · 369 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph 中的 LOD详解
核心思想:根据物体与相机的距离显示不同细节程度的模型目的:减少远处物体的渲染开销,提高渲染效率实现方式:预先准备多个细节版本的模型,运行时动态切换。原创 2025-04-06 17:27:12 · 336 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph (OSG) 开发入门
/ 设置顶点// 设置颜色// 红// 绿// 蓝// 黄// 添加图元。原创 2025-04-06 15:36:31 · 532 阅读 · 0 评论 -
OpenSceneGraph 数据格式文件查看与生成
w 切换线框模式。对大场景使用分页数据库(.osgb)h 显示帮助。t 切换纹理。l 切换光照。F 全屏切换。空格 重置视图。目录应包含相应格式插件。对静态模型使用二进制格式。: 查看打包的存档文件。原创 2025-04-06 14:37:19 · 308 阅读 · 0 评论 -
使用OpenSceneGraph生成3D数据格式文件
OpenSceneGraph (OSG) 提供了多种方式来生成和导出3D数据格式文件。原创 2025-04-06 14:54:31 · 370 阅读 · 0 评论