GStreamer
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GStreamer 是一个开源的跨平台多媒体框架,主要用于音视频处理、流媒体传输等场景。其核心设计基于管道模型,通过动态加载插件实现功能扩展,支持 Linux 、 Windows 、 macOS 等主流操作系统。
byxdaz
十年以上C/VC++开发经验。熟悉网络编程、数据库编程、数字图像处理与识别,熟悉软件工程和项目管理,熟悉linux C/C++开发。
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GStreamer 中的FFmpeg集成
GStreamer 通过gst-libav插件包使用 FFmpeg,不是直接内嵌。FFmpeg 是可选的,但强烈推荐安装以获得完整的格式支持。当硬件或专用编解码器不可用时FFmpeg作为后备。安装建议bash# 完整的 GStreamer 安装(包含 FFmpeg 支持)原创 2025-11-22 14:14:14 · 173 阅读 · 0 评论 -
GStreamer H.265/HEVC 视频解码流程
"max-threads", 4, // 限制解码线程数。"output-corrupt", FALSE, // 不输出损坏帧。// 链接 source -> demuxer。H.265 编码数据 → 解析 → 解码 → 后处理 → 显示/保存。// 动态连接 demuxer 的输出。// 尝试硬件解码器(按优先级)// 配置软件解码器参数。// 原始 H.265 文件流程。// 根据文件类型选择 demuxer。// 在这里处理帧数据...// 简单的文件扩展名检测。原创 2025-11-05 09:03:22 · 225 阅读 · 0 评论 -
GStreamer实现屏幕录制(视频+麦克风音频)并编码成视频文件
编码速度预设(ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow)# 使用 pipewiresrc 录制屏幕和音频。// 设置 Ctrl+C 信号处理。# 录制屏幕 + 麦克风到 MP4 文件。# Windows 屏幕录制 + 音频。# 录制特定区域(需要知道坐标)# 录制 60 秒后自动停止。:零延迟调优,适合实时录制。# 录制屏幕和麦克风到文件。# macOS 屏幕录制。低延迟录制(适合直播)原创 2025-10-26 13:08:02 · 188 阅读 · 0 评论 -
GStreamer音频编码
44100Hz (CD质量), 48000Hz (专业音频), 16000Hz (语音): AAC (兼容性/质量平衡), Vorbis (开放格式): 1 (单声道), 2 (立体声), 6 (5.1环绕声)音频编码是将原始音频数据(PCM)转换为压缩格式的过程。# 生成 10 秒 440Hz 正弦波,编码为 AAC。: Opus (低延迟), G.711 (兼容性): FLAC (无损), AAC (高码率有损)# 录制 10 秒麦克风音频为 AAC。# 编码为 Opus 格式。原创 2025-10-25 09:32:20 · 87 阅读 · 0 评论 -
GStreamer视频编码
是一个 GStreamer 元素(Element),负责执行编码算法。:设置最大 GOP 大小,即每30帧一个关键帧,便于观众快速接入。:控制速度与质量的平衡(0-8,值越大速度越快,质量越低)。:将视频流打包成 FLV 容器,这是 RTMP 常用的格式。)转换为压缩的视频流(例如 H.264、VP8 等)。格式,数据量大,适合处理但不适合存储或传输。),数据量小,适合存储为文件或进行网络流传输。下面是一些常见的视频编码应用场景的管道示例。过程,它将原始的、未压缩的视频数据(例如。原创 2025-10-24 09:16:06 · 258 阅读 · 0 评论 -
Qt中使用 GStreamer 播放视频文件
这里我们创建一个自定义的QWidget来负责 GStreamer 管道的创建、帧的抓取和渲染。cppQ_OBJECTpublic:// 初始化 GStreamer 并创建管道// 开始播放private:// GStreamer 相关变量// Qt 相关变量// 处理 GStreamer 总线消息// Appsink 的信号处理函数,用于抓取新样本// 将 GstSample 转换为 QImagecpp// 静态函数:总线监视器回调,用于将消息传递到 Qt 主线程。原创 2025-08-31 10:13:11 · 241 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Element 连接方式:静态连接和动态连接
简单直接,适合 Pad 固定的场景。原创 2025-08-14 08:59:00 · 1159 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中复用器(Muxer)
通用性强,适合点播(原创 2025-08-13 09:04:12 · 1090 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中解复用器(Demuxer)
在 GStreamer 中,解复用器(Demuxer) 用于分离容器格式(如 MP4、MKV、AVI 等)中的 视频、音频、字幕等流。不同的容器格式需要不同的 Demuxer 元素。原创 2025-08-12 13:15:12 · 1282 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中的信号和槽机制
GStreamer 使用基于 GObject 的信号系统来实现组件间的通信,这与 Qt 的信号槽机制类似但不完全相同。原创 2025-08-12 08:54:34 · 5449 阅读 · 0 评论 -
GStreamer QoS 处理
GStreamer 的 QoS (服务质量) 机制用于处理实时媒体流中的时序问题,如延迟、抖动和丢帧等。原创 2025-08-11 09:13:09 · 893 阅读 · 0 评论 -
GStreamer QEvent 入门
GStreamer 中的 QEvent (Quality Event) 是一种特殊类型的事件,用于在管道中传递质量控制相关信息。这些事件通常与缓冲区处理的质量、速率控制或同步问题相关。QOS Event (Quality of Service)用于报告管道中的质量相关问题,如丢帧、延迟等包含时间戳、处理时间、丢帧计数等信息Seek Event虽然不是严格意义上的 QEvent,但与播放质量密切相关用于改变媒体流的位置、速率或方向Latency Event用于调整管道的延迟设置在 GStreamer 中,PA原创 2025-08-08 12:54:01 · 779 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 插件开发
c。原创 2025-08-07 07:00:00 · 1073 阅读 · 0 评论 -
在QT中使用GStreamer
GStreamer 是一个功能强大的多媒体框架,由一系列库和插件组成,用于构建多媒体应用程序。原创 2025-08-06 07:00:00 · 3191 阅读 · 0 评论 -
GStreamer硬件加速
可以显著提高 GStreamer 的。原创 2025-08-03 13:15:54 · 1122 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中xvimagesink、waylandsink 和 d3dvideosink
在 GStreamer 中,和是三种不同的视频渲染插件(video sinks),分别用于不同的显示系统和平台。它们都支持接口,可以通过设置视频的渲染区域,但在具体实现和使用方式上有所不同。原创 2025-08-03 12:34:37 · 940 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 服务器开发
GStreamer 不仅可以用于客户端多媒体处理,还能构建强大的媒体服务器。以下是完整的 GStreamer 服务器开发方案。原创 2025-07-28 13:18:06 · 1946 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 与 Qt Widgets 集成
Q_OBJECTpublic:protected:private:} else {// 绘制视频帧// 可以添加叠加图形或文字。原创 2025-07-31 07:00:00 · 271 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 与 QML集成
/ 创建新的管道qmlwidth: 800id: player// 控制界面...cppQ_OBJECTpublic:private:qml// 在QML中应用ShaderEffect}"原创 2025-08-01 07:00:00 · 434 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 二次开发
使用生成插件骨架:bash生成的文件结构:textgstmyfilter.c # 插件实现gstmyfilter.h # 头文件c// 自定义属性创建复合元素:c// 暴露Padreturn bin;c。原创 2025-07-30 07:00:00 · 488 阅读 · 0 评论 -
GStreamer 源代码入门
GStreamer 是一个高度模块化的多媒体框架,其源代码结构清晰,设计精良。原创 2025-07-29 07:00:00 · 721 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中h264parse元素
h264parse是 GStreamer 中处理 H.264 视频流的关键元素,主要负责解析和准备 H.264 流以便后续处理。原创 2025-07-28 07:00:00 · 883 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Bus(总线)
/ 发送自定义消息NULL);// 接收处理gint value;NULL);g_print("收到自定义消息: %s = %d\n", name, value);原创 2025-07-27 12:43:24 · 539 阅读 · 0 评论 -
GStreamer与OpenCV集成
创建自定义 GStreamer 元素处理 OpenCV 数据:c// 转换GstBuffer为cv::Mat// OpenCV处理// 转换回GstBuffer。原创 2025-07-26 14:56:54 · 4648 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Caps(能力集)
Caps(Capabilities)是GStreamer中描述数据格式的核心机制,它定义了Pad可以处理或生成的数据类型和属性。原创 2025-07-26 14:26:12 · 656 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Pad(连接点)
Pad 是 GStreamer 中元素之间数据流动的连接点,理解 Pad 的工作原理对于构建复杂管道至关重要。原创 2025-07-26 14:21:13 · 483 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Pipeline(管道)
Streamer pipeline 是多媒体处理的核心概念,它由一系列相互连接的元件(element)组成,数据从源元件(source)流向接收器(sink)。下面我将详细介绍 pipeline 的构建、使用和调试方法。原创 2025-07-26 14:14:59 · 659 阅读 · 0 评论 -
GStreamer开发流程
(如果需要处理已编码的输入,如。原创 2025-07-26 13:47:41 · 477 阅读 · 0 评论 -
GStreamer中Element(元素)
等编码器可能需要安装。原创 2025-07-26 13:41:15 · 578 阅读 · 0 评论 -
GStreamer编译
安装依赖库获取源码(Git 或稳定版)使用。原创 2025-07-27 07:00:00 · 965 阅读 · 0 评论 -
GStreamer开发入门
元素是GStreamer中最基本的处理单元类型功能描述示例Source数据生产者(生成原始数据)Filter数据处理者(转换/修改数据)Sink数据消费者(输出/显示数据)Demuxer解复用器(分离复合流)Decoder解码器(压缩数据→原始数据)Encoder编码器(原始数据→压缩数据)Muxer复用器(合并多个流)关键特性每个元素通过工厂模式创建(元素状态包括:NULL、READY、PAUSED、PLAYING通过可查看元素详细信息// 自定义属性。原创 2025-03-28 12:57:40 · 1252 阅读 · 0 评论
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