Unity笔记(坑) 前言 UI 显示 在父层下生成新UI组件 在脚本里修改实例属性 前言 Unity把很多操作封装成图形界面,我觉得要实现拓展性功能不太方便,期间踩了不少坑。 UI 显示 在场景下看ui界面可能会出现比例不对的情况,如下 先别急着调整,点击 Game 调整下面的显示比例,再点击 Scene 回去,即可正常显示 在父层下生成新UI组件 在父层(packPanel)下生成的UI(item_example)才能在该层上点击、操作 Instantiate(item_example, packPanel.transform,