Unity选择外部图片设置头像封面功能

前面介绍了如何打来外部文件夹选择文件,下面来制作一个选择外部图片并在Unity设置成UI的Sprite.类似更改封面头像的功能

主要的方法就是加载图片并创建成一个Sprite赋值给UI。

 IEnumerator LoadPicture(string path)
    {
        WWW www = new WWW("file:"+path);
        yield return www;
        if (www != null &&string.IsNullOrEmpty(www.error))
        {
            texture = www.texture;        
            sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
            transform.GetComponent<Image>().sprite = sprite;           
        }
    }

使用了一个携程用WWW进行外部加载,texture的类型是Texture2D的类型,然后就是创建一个Sprite对Image进行赋值,方法的调用在:

意思就是放我们选择好图片点击保存就开始加载图片并设置UI,效果如下:

选择的是桌面的这个图,嗯基本就是这样了

欢迎加群:4364930讨论。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值