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转载 Xcode 打包报错 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
开mac终端(command+空格 搜索终端就有了)输入sudo chmod 777 +文件授权地址, 如下图,回车后会出现钥匙锁的东西,输入你的开机密码,在次点击回车就可以了。原文:https://blog.youkuaiyun.com/qq_44971861/article/details/128466226。
2025-03-17 18:45:39
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原创 在 Unity 中判断 Xbox 手柄是否连接
Input.GetJoystickNames(): 这个方法返回当前连接的所有手柄名称。Update 方法: 在每帧调用 CheckControllerConnection() 方法,实时检测手柄连接状态。可能需要在 Unity 编辑器的 Edit > Project Settings > Input 中配置手柄输入设置。在 Unity 中判断 Xbox 手柄是否连接,可以使用 Input 类。这样,你就可以在 Unity 中检测 Xbox 手柄是否连接了!将上述代码添加到一个新的 C# 脚本中。
2025-03-17 18:44:27
148
原创 使用python发送udp消息
运行脚本会看到一个类似控制台的窗口,如果想要在运行时不显示,把python文件后缀修改为.exe或者.pyw即可。
2025-03-17 18:44:07
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原创 win10访问不了共享文件
2、依次选择HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanWorkstation\。4、新建一个项,然后将新创建的DWORD项重命名为“AllowInsecureGuestAuth”。5、同时将其值修改为“1”,点击“确定”完成设置操作。如何解决win10不能访问局域网其他电脑的问题。如何解决win10不能访问局域网其他电脑的问题。如何解决win10不能访问局域网其他电脑的问题。如何解决win10不能访问局域网其他电脑的问题。
2025-03-17 18:43:36
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原创 unity 语音识别提示“此计算机不支持语音识别”-UnityException: Speech recognition is not supported on this machine.
先说结果,没找到最佳解决方案,最终恢复系统才处理好的。恢复系统后好了,软件要重新安装了,不是一个好办法。有没有大佬知道正确的处理方式。
2025-03-17 18:42:50
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原创 BookPro插件使用(初始化、动态添加页面)
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class PlayContent : MonoBehaviour{ //TextSetting textSetting;// //RoleName roleName; //ReadTxt txt = new ReadTxt();
2024-12-30 18:21:14
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原创 Unity+LeapMotion2的使用
Project—>PackageManager里添加一项并填写这些内容。这里有一些示例记得添加(这很有帮助)
2024-09-11 19:48:19
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原创 Unity--AnimationCurve动画曲线设置
参考文章:https://blog.youkuaiyun.com/qq_20179331/article/details/131309128。打开Clip文件点击Curves选项,选中想要编辑的动作关键帧,右键选择Auto。这样动画就变成线性的了。
2024-08-26 01:25:20
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原创 C# VS2019 Form 图标的修改
1、Form的属性中找到Icon项直接选择图标(.ico)路径,窗口左上角会自动更新选择更新的图标。一、 窗口的左上角图标。2.发布后的exe图标。
2024-07-20 00:38:25
366
原创 winform 窗体程序报错::System . Invalid Operation Exception:“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它
1.加载时取消跨线程检查。
2024-07-20 00:35:43
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原创 C# winform窗体设置为不能随意拖动大小
Fixed3D:将窗口设置为固定框,3D风格,用户无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,但可以通过最大化按钮将窗口最大化、最小化按钮将最小化。FixedSingle:将窗口设置为固定的单框(窄框),用户无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,但可以通过最大化按钮将窗口最大化、最小化按钮将最小化;FixedDialog:将窗口设置为固定框,对话框风格,用户无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,但可以通过最大化按钮将窗口最大化、最小化按钮将最小化;用户无法改变窗口的大小,也无法改变窗口显示的位置;二、窗体的最大、最小化。
2024-07-19 01:08:03
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原创 展厅模式控制方案归纳
分析:一键启动时涉及到计算机、投影仪、雷达等设备的启动,这些设备的稳定性是不可控因素。无法直接从常规的即时响应式的软件控制方式上解决问题。需求:整馆要求需要有两个模式,在开馆时选择对应模式,即可使整馆启动对应模式的应用程序。方案:在运行环境下配置ModeValue,在选择模式时刷新ModeValue(如下图)然后应用层通过检索ModeValue即可启动对应模式的进程。
2024-06-24 00:15:56
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原创 win10系统时间校准工具 bat文件
某台电脑的主板电池貌似出问题了,系统时间每天都会变慢一点点,日积月累下来时间的误差就越来越大了,下方的bat脚本可以帮助校准系统时间。前提条件是电脑的网络是通畅的。
2024-06-24 00:15:27
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原创 【Unity3D IL2CPP】构建失败,异常:Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException
原文:https://blog.youkuaiyun.com/qq_27291693/article/details/128160816。删除项目目录Library文件夹下il2cpp_cache和Il2cppBuildCache文件夹缓存,然后尝试重新打包。异常提示:预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反)
2024-06-20 23:40:52
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原创 端口已被占用 1080
找到被占用的端口,右键选择 “Close Selected TCP Connections”下载后解压,直接运行cports.exe.
2024-06-20 23:40:29
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原创 Unity使用ToggleGroup对多个Toggle进行管理时,初始化默认选项失效的问题
在unity脚本的OnEnable中用代码设置Toggle集合中的其中一个对象的ison时,发现并没有根据设置发生变化。如果使用协程等待0.01s,那么对应组件的ison的修改才能生效,但是逐帧分析的话会发现可以看到被切换前的残影。ToggleGroup 组件的参数 allowSwitchOff为false时组件在每次显示时会有初始化的操作。所以在我们进行初始化时将allowSwitchOff参数修改为true,即可避免上述问题。该操作和我们在Enable中的修改发生了冲突。
2024-05-10 15:44:45
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原创 c# 字符串解析乱码
结论:我在使用工具软件时它把字符串转换为byte[]默认使用的编码格式为Default,而我在解析时使用了UTF-8的编码格式,所以出现乱码。由于测试时使用了测试工具,字符串转字节的时候应该是用了Default的格式进行转换的,所以转出的时候使用同样的方式才能正确转换。然后我针对UTF8和Default 两种格式进行了测试。1.解码格式和编码格式一致。2.编码格式不支持中文。
2024-02-20 13:23:17
886
原创 AvproVideo插件 Preferred Video API 参数性能 测试
可以看到内存占用,存在3G左右的差距。CPU占用率分别为68%和76%两个选项下人物管理器中的参数。
2024-02-20 13:15:34
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原创 c# 封装
封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。
2024-01-17 10:55:08
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原创 Python 学习笔记——一认识Python
Python 是一种解释型面向对象动态数据类型的高级程序设计语言。Python 由Guidovan Rossum于 1989 年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。像 Perl 语言一样, Python源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License) 协议。
2024-01-17 10:26:57
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原创 多局域网UDP通信测试
一台电脑同时连接A、B两个路由器的网络,同时分别收发各自局域网中的消息,是否可行?在同一个程序中使用两个网络连接的地址同时开启两个udpServer。同时开启两个网络测试工具和程序中的两个消息接收端口进行通信。两个网络的网段分别为3和1。理论上可以,测试一下吧。电脑同时连接两个网络。
2024-01-10 23:54:05
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原创 OpenCVForUnity的手部姿态识别功能
可以选择优化插件性能来解决问题,这里我尝试了第二种方式—使用python调用OpenCV的视觉算法库然后把数据传递给unity使用,效率大大提升了。opencv手部姿态算法模型的计算结果中包含手部的21个骨骼节点数据,其中食指指尖数据的索引是8。在脚本中的landmarks_screen_xyz数组长度为63,每三个元素为一个骨骼节点的数据。第二步: 性能问题,功能是不错,可是一个手部识别的demo,cpu直接飙满了,这哪行。所以食指指尖节点数据所在的位置就是索引24、25、26指向的元素。
2023-12-09 00:51:55
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原创 RealityCapture 图像建模效果展示
3.使用工具配置模型的精细度、区域剔除、纹理生成、网格生成、贴图生成等参数,导出模型,这里选择了最高的精细度,可以看到模型面数相当惊人,生成网格时用了十几分钟。这模型是需要重新进行拓扑优化的,面数太多。2.环绕小鸭子拍摄各个角度的照片并导入。4.将生成的模型导入unity。
2023-12-01 00:20:17
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转载 bat延时执行语句
因为我理解每次循环,相当于重新启动了ping/timeout/choice的程序,而每次启动程序势必会耗费一定的时间,当循环次数较多时,这个启动时间带来的影响将是比较大的。注意闭坑:ping 从第1次发出请求到接收到回显数据几乎是瞬间的,所以你如果想实现10秒的延时,需要设置-n 为11(至少针对ping 127.0.0.1 回环地址是这样),网上很多说需要多少秒,-n参数值就设置多少秒, 真是有些误人子弟呢!可以看出,网上那些说【需要延时多少秒,-n就设置多少秒】的人,是有多误人子弟了。
2023-10-06 16:32:44
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原创 unity中添加System.Windows.Forms
然后代码添加引用 using System.Windows.Forms.dll;Unity安装目录\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0。Copy到unity工程下Assets下的新建文件夹Plugins中。
2023-09-03 01:40:36
604
3D WebView for Windows and macOS Web Browser3.9
2022-07-21
Unity 经典界面切换模板
2021-07-29
空空如也
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