unity 2017下:打包时添加PostProcessScene方法对Assemply-CSharp.dll代码中只在editor用的特性进行删除
unity 2019以上:可在il2cpp执行之前对所有dll进行特性删除
以下链接中有代码
本文介绍如何在Unity 2017的IL2CPP打包过程中,针对Assemply-CSharp.dll中的仅用于编辑器的特性进行删除,以减小最终执行文件大小。附带参考了2019及以上版本的提前特性移除方法和相关代码链接。
unity 2017下:打包时添加PostProcessScene方法对Assemply-CSharp.dll代码中只在editor用的特性进行删除
unity 2019以上:可在il2cpp执行之前对所有dll进行特性删除
以下链接中有代码
452

被折叠的 条评论
为什么被折叠?