几何表示与变换:从模型构建到刚体变换
1. 几何模型表示
在几何建模领域,不同的模型用于表示各种形状和物体,这些模型在机器人运动规划、计算机图形学等领域有着广泛的应用。
1.1 多面体模型
多面体可以通过平面方程来定义。一个平面方程的一般形式为 (ax + by + cz + d = 0),其中 (a, b, c, d \in R) 是常数。可以构建函数 (f(x, y, z) = ax + by + cz + d),对于多面体 (O) 的每个面,定义一个半空间 (H_i) 为 (H_i = {(x, y, z) \in W | f_i(x, y, z) \leq 0})。
为了确保 (f_i) 在多面体内部取负值,可以按如下步骤确定每个面的方程:
1. 在面的边界上按逆时针顺序选择三个不共线的连续顶点 (p_1, p_2, p_3)。
2. 计算向量 (v_{12}) 从 (p_1) 到 (p_2),向量 (v_{23}) 从 (p_2) 到 (p_3)。
3. 计算叉积 (v = v_{12} \times v_{23}),该向量指向多面体外部且垂直于该面。
4. 取 (a = v[1]),(b = v[2]),(c = v[3]),则对于包含多面体的半空间中的所有点,有 (f(x, y, z) \leq 0)。
凸多面体可以定义为有限个半空间的交集,每个面对应一个半空间;非凸多面体可以定义为有限个凸多面体的并集。可以定义谓词 (\varphi(x, y, z)),当 ((x, y, z) \in O) 时为真,否则为假。
1.2 半代数模型
在多边
几何模型与刚体变换详解
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