13、合成世界:威胁与机遇并存的未来

合成世界:威胁与机遇并存的未来

合成世界的崛起与关注缘由

合成世界最初以卡通风格的多人电脑游戏形式出现,但如今已发生了翻天覆地的变化。从 1997 年的 2D 卡通到如今近乎逼真的 3D 图像,从简单的交流方式到如今丰富多样的互动体验,合成世界的发展速度令人惊叹。其用户数量和虚拟物品交易规模也在不断增长,例如全球用户从至少 500 万增长到 1000 万,eBay 上的年度虚拟物品交易额从 1000 万美元增长到 3000 万美元。

然而,让人们关注合成世界并非易事。在游戏和娱乐文化领域,人们往往因“游戏只是游戏,不必当真”的观念而对其缺乏重视。但实际上,我们应从宏观层面关注游戏这一现象,而非纠结于具体的游戏内容。例如,世界杯的胜负并不重要,但世界杯本身却具有重要意义。合成世界中大量虚拟角色的存在这一现象值得我们深入思考。

在演讲中,观众最初往往将其视为有趣的网络故事,但当看到合成世界的巨额交易数据、技术发展和增长潜力时,他们开始陷入沉思。这表明合成世界已不再是简单的儿童游戏,而是可能改变我们生活的重要技术。

合成世界作为新技术的影响
  • 知识技术:教育、培训与研究
    • 合成世界使我们能够在任何物理条件下构建社会,通过巧妙的代码部署,可构建符合特定标准的社会、经济和政治制度。这为教学和培训带来了广阔的应用前景,例如人们可以在其中尝试建立教堂、帝国或企业,学习管理城市,体验孤独生活等。而且,合成世界是一种优越的教学和培训工具,学习通常需要沉浸感,而虚拟世界恰好能提供这一点。
    • 美国国家科学院的报告指出,这种“颠覆性”数字技术将对高等教育产
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