进化计算与元启发式方法:原理、应用与优势
1. 笛卡尔遗传编程(CGP)
1.1 基本概念
笛卡尔遗传编程(CGP)是一种遗传编程技术,它用前馈型网络表示树结构。该方法预先对所有节点进行基因型描述,以优化连接关系,有助于解决因遗传编程操作数量导致树结构过大的膨胀问题,还能通过重用部分树来紧凑地表示树结构。
1.2 网络结构
CGP 网络包含三种节点:输入节点、中间节点和输出节点。以一个具有 n 个输入、m 个输出和 r × c 个中间层的 CGP 配置为例,同一列的节点不允许连接,且网络为前馈网络。
1.3 基因型表示
CGP 使用一维数字字符串作为基因型,描述中间节点的功能类型和连接方法,以及输出节点的连接方法。通常,所有函数以最大参数作为输入,并忽略未使用的连接。例如,对于特定的基因型 0 0 1 1 0 0 1 3 1 2 0 1 0 4 4 2 5 4 2 5 7 3 ,函数符号编号 0、1、2、3 分别对应加法、减法、乘法和除法。第一个节点 0 的输入是输入 0 和输入 1,执行加法运算;而第五个节点的输出未被使用,属于内含子(非编码区域)。
2. 交互式进化计算(IEC)
2.1 背景与概念
在处理如“设计与房间氛围匹配的桌子”或“制作不打扰他人的手机铃声”等问题时,难以让计算机自动计算个体的评估(适应度),因为人类的主观判断和偏好难以建模。因此,交互式进化计算(IEC)方法应运而生,它将人类评估纳入进化计算,让人类直接评估每个个体,根据用户的“偏好”确定下一代的生存水平(适应度)。
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