进化计算与元启发式方法的探索
1. 遗传编程与笛卡尔遗传编程
在进化计算领域,遗传编程是一种强大的工具。它涉及基因的表示和执行方式,在特定的前缀排序中,函数在其参数之前被评估,通过扫描数组的 StackCount 值可以分析基因的树结构,这有助于更轻松地实现条件语句和迭代等流控制机制。
笛卡尔遗传编程(CGP)是由 Miller 等人提出的一种遗传编程技术。它用前馈型网络表示树结构,通过预先在基因型上描述所有节点来优化连接关系,从而解决树结构因遗传操作数量过多而变得过大的膨胀问题,还能通过重用部分树来紧凑地表示树结构。
CGP 网络包含三种节点:输入节点、中间节点和输出节点。例如,一个具有 n 个输入、m 个输出和 r × c 个中间层的 CGP 配置,不允许连接同一列的节点,并且网络被限制为前馈网络。CGP 使用一维数字字符串作为基因型,描述中间节点的功能类型和连接方法以及输出节点的连接方法。通常,所有函数以最大参数作为输入并忽略未使用的连接。
以下是一个 CGP 配置的基因型示例:
0 0 1
1 0 0
1 3 1
2 0 1
0 4 4
2 5 4
2 5 7 3
函数符号编号 0、1、2 和 3 分别对应加法、减法、乘法和除法。例如,第一个节点 0 的输入是输入 0 和输入 1,执行加法运算。需要注意的是,第五个节点的输出未被使用(0 4 4),它是一个内含子(即非编码区域)。
2. 交互式进化计算(IEC)
在解决一些难以通过计算机自动评估的问题时,如设计与房间氛围匹配的桌子或制定
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