VR助力设计学习:从理论到实践的探索
1. 设计学习与空间能力
在设计学习中,让学生能够独立完成建模任务至关重要,这有助于他们将建模规则内化,转化为自身的建模能力。评估学生是否掌握建模能力的方法是,利用不同阶段的VR建模练习作为学习辅助。若学生能在规定时间内完成建模方案,并最终使用最初教授的3D软件生成不同的建模产品方案,就可视为学生解决建模问题的内化过程,达到了独立表现水平。
空间能力在设计学习中扮演着关键角色。它主要包括图像思维和操作思维。图像思维是识别静态图像模式的能力,操作思维则是移动或操纵对象的能力。具有良好空间能力的人,能够准确识别和把握形状,并在脑海中对其进行转换、操纵和改变。例如,通过观察二维物体(图片),在脑海中想象并将其转换为三维物体,还能控制物体从不同角度呈现。
许多研究表明,空间能力对工程绘图表现有直接影响,是工程领域成功的关键因素。学习者需要经过训练和教导,才能在手绘和工程中更好地运用空间能力。提供实物模型让学生从不同角度观察和操纵物体,以及利用计算机模拟,都能有效提高学习者的空间能力。引入VR设备的目的,是为了克服计算机屏幕物理空间的不足。尽管无法直接触摸物体,但可以利用沉浸式环境,从不同角度和距离反复审视在三维空间中构建的形状,从而加深对物体的记忆和体验。
2. VR在设计中的应用与教育价值
VR技术广泛应用于娱乐、游戏、教育、医疗等多个领域,在产品设计中的应用也日益受到关注,如早期设计阶段、协同设计、3D建模和评估等。在产品设计的早期阶段,VR能提供虚拟3D环境,让设计师自由创建3D草图和模型,快速表达想法,还能与他人协作分析设计特征和评估可行性。
虽然3D沉浸式草图不能完全取代纸质草
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