之前的版本直接右键都有这个选项的,新版Unreal没有了,原因是这个选项被默认关闭了。
可以在菜单栏->编辑->Plugins->Physic中勾选可破坏物体的插件。再右键就出现该选项了。
本文介绍了解决Unreal Engine中创建可破坏网格物体选项丢失的问题。通过启用相应插件,用户可以在右键菜单中找回此选项。
之前的版本直接右键都有这个选项的,新版Unreal没有了,原因是这个选项被默认关闭了。
可以在菜单栏->编辑->Plugins->Physic中勾选可破坏物体的插件。再右键就出现该选项了。
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