3月30日
想加点炫酷的特效,有一说一
先转载一篇关于粒子特效的详解


最终还是完成了,在脚本中调用播放
else if(collision.gameObject.tag == "Death")
{
Destroy(this.gameObject);
isDeath = true;
Instantiate(ps, transform.position, Quaternion.identity);
ps.Play();
}
本文详细介绍Unity中粒子特效的实现过程,包括如何在脚本中调用粒子特效播放,以及通过碰撞检测触发特效的具体代码实现。

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