Unity GUI +缩进的方法

Unity推出UIElements,预示着GUI系统的更新换代。虽然旧的GUI方法仍会被使用,但了解新特性至关重要。EditorGUI.indentLevel++可实现元素缩进,常用于开关选项的布局,使用后记得通过indentLevel--恢复。这一技巧在编辑器扩展和自定义工具中十分实用。

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unity 自己新出了一套前后端的 ui 解决方案 UIElements ,所以 gui 慢慢的就要退出历史舞台了,当然是什么时候就不好说了。
不过旧的 gui 方法难免也会用到,所以多学2招总是没错的。
这是在看别人项目里的代码时发现的,一个给你要显示的内容+缩进的方法

EditorGUI.indentLevel++;

后面的元素则就都会往后缩进一下,在做一些勾选开关时,那是相当的好用呀。
一般情况下,在你缩完的内容后面,需要再把它缩回来。

EditorGUI.indentLevel--;
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