题意不多说。
曰:
呃,首先显然这是一个树形DP。
然后我不会什么高大上的算法,我只能提供一种非常慢,但是能在BZ切的算法(因为是总时限并且还有O2)。
题解:
不需要新建树,这个树就行。
首先这道题一眼就能想到树形背包。。但是树形背包怎么做呢?
因为需要合成,所以这里的状态F[i][j][k]并不是i节点有j个花费为k时的最大收益,而是i节点给其父亲j个花费k时的最大收益(不含父亲收益)。好吧,这个我自己没想出来,但是或许我可以给你讲讲怎么想出来。
我们考虑这道题有两个难点:
BZOJ1017魔兽地图Dotr树形DP题解
这篇博客介绍了如何解决BZOJ1017问题,采用树形DP的方法。作者提到不需要新建树,直接利用原树进行操作。状态定义为F[i][j][k]表示节点i给其父亲j个花费为k时的最大收益。难点在于确定父亲购买的数量和确保所有子节点的贡献。虽然暴力方法可行,但通过记录父亲拥有的物品数量优化状态转移。在枚举过程中,使用小技巧处理每个子节点的贡献,以确保正确性。最后,提供了代码供读者理解。
题意不多说。
曰:
呃,首先显然这是一个树形DP。
然后我不会什么高大上的算法,我只能提供一种非常慢,但是能在BZ切的算法(因为是总时限并且还有O2)。
题解:
不需要新建树,这个树就行。
首先这道题一眼就能想到树形背包。。但是树形背包怎么做呢?
因为需要合成,所以这里的状态F[i][j][k]并不是i节点有j个花费为k时的最大收益,而是i节点给其父亲j个花费k时的最大收益(不含父亲收益)。好吧,这个我自己没想出来,但是或许我可以给你讲讲怎么想出来。
我们考虑这道题有两个难点:

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