UWA六月直播第四弹-Unity UI模块优化案例精讲,今晚8点不见不散

UWA将在6月29日进行UI性能优化直播,深入探讨Unity中UGUI与NGUI的优势及性能瓶颈,分享降低渲染与更新开销的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1827.html

UWA即将迎来两周岁生日啦,为答谢所有关注者的支持,UWA两周年庆系列活动第一弹即将亮相:四场精彩技术直播领跑充电季!UWA工程师将从Unity引擎的加载、内存、渲染、动画、UI等各个模块深度解读Unity引擎的使用技巧及其原理,帮助大家构建系统的引擎知识体系。仅此六月,错过等一年哦!

以下为第四场直播的课程介绍和时间表:

对UI模块常见的性能问题进行全方位的解析,具体分析UGUI和NGUI各自的优势和性能瓶颈所在,以及提升性能的主要方式,主要包括:


  
  
  • 如何降低界面的渲染开销
  • 如何降低界面的更新开销,以及避免峰值

开播时间:6月29日 晚上8点 斗鱼 787192



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