随机逼近的问题背景:
设因素x的值可由试验者控制,x的“响应”的指标值为Y,当取x之值x进行试验时,响应Y可表为Y=h(x)+ε,式中h
本文介绍了Robbins-Monro随机逼近算法,用于解决当函数未知且存在随机误差的情况下寻找方程根的问题。通过迭代公式,即使在数据具有随机性时,算法依然能通过控制收敛速度找到近似解。此外,文章还探讨了该算法与序列学习的关系,特别是在动态估计函数和寻找函数零点的应用中,如何利用新数据不断修正估计结果。
随机逼近的问题背景:
设因素x的值可由试验者控制,x的“响应”的指标值为Y,当取x之值x进行试验时,响应Y可表为Y=h(x)+ε,式中h
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