AR基础教程 - 模型移动与旋转编程

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本文是AR基础教程的一部分,详细介绍了如何通过编程实现AR场景中模型的平移和旋转操作。通过示例代码,展示了如何利用ARRaycastManager进行AR射线投射,获取触摸位置并调整模型的位置和旋转角度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AR基础教程 - 模型移动与旋转编程

在AR基础教程系列中,我们将深入介绍移动和旋转模型的编程方法。通过学习本文,你将了解如何在AR场景中通过代码实现模型的平移和旋转操作。我们将提供示例源代码,以帮助你更好地理解这些概念。

首先,让我们来看一下如何在AR场景中移动模型。要实现模型的平移,我们需要使用AR Foundation提供的一些函数和类。下面是一个简单的示例代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class ModelMovement 
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