AR基础教程 - AR车辆展示 编程指南

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本文提供了一个使用ARFoundation框架和Unity引擎创建AR车辆展示的编程指南。通过详细步骤,解释如何识别平面、放置车辆模型,并允许用户通过移动和旋转设备调整车辆位置。此外,还提出了扩展可能性,如添加车辆颜色选择和配置选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AR基础教程 - AR车辆展示 编程指南

在本篇文章中,我将为您提供一个关于如何使用AR技术实现车辆展示的编程指南。我们将使用ARFoundation框架和Unity引擎来构建这个项目。以下是完整的源代码和详细的解释。

首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并确保已经导入了ARFoundation插件。然后,我们可以开始编写脚本来实现AR车辆展示功能。让我们从创建一个能够识别平面的ARSession开始。

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class ARVehicleDisplay :</
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