Unity3D+EasyAR实现模型脱卡效果

      最近做的实验,最终选定用EasyAR主要是因为它比Vuforia更快捷一些,从我之前写的两篇文章能明显对比出来,而且EasyAR是开源免费的,没有水印。

研究了一下模型如何脱卡实现VR效果,接下来给大家分享一下:

        首先要明白一点就是所谓的脱卡并不是真正意义上的脱卡,什么意思呢?就是说并不是你手机从图片上移开之后,3D模型跟着移动,而是你在unity3D的Camera下预设了一个几乎不可见的物体,当手机从图片上移开的时候,程序记录下3D模型的属性,同时将这个属性赋予给预设物体,这样预设物体就变成了3D模型,从而来实现脱卡的效果。

        大致思路:当卡片离开摄像头时间,ImageT

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