Unity数据持久化1——PlayerPrefs

注:要源码的私信我,官方也真是的,下个源码包都要VIP,服了!!!

简介

基础知识

基本方法

练习:

不同平台的存储位置

练习:

练习一:

练习二:

总结:

实践小项目

必备知识点——反射知识小补充

需求分析

PlayerPrefs数据管理类创建

反射存储数据——常用成员

反射存储数据——List成员

反射读取数据——Dictionary成员

反射存储数据——自定义类成员

短小而精悍的一行代码 哈哈哈

反射读取数据——常用成员

反射读取数据——List成员

反射读取数据——Dictionary成员

反射读取数据——自定义类成员

测试:

加密思路

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