车载软件架构 -- SOA服务分层设计原则

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。

老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:

做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。把自己的精力全部用在自己。一是去掉多余,凡事找规律,基础是诚信;二是系统思考、大胆设计、小心求证;三是“一张纸制度”,也就是无论多么复杂的工作内容,要在一张纸上描述清楚;四是要坚决反对虎头蛇尾,反对繁文缛节,反对老好人主义。

不觉间来到夏初六月,横坐在电脑前,敲击点文字,对自己也算一个时间的记忆,多年后再次点击,也期待那时会像触发记忆的闸口,让现在的这点岁月传递至那时那刻。

在这里插入图片描述

一、车载SOA的目的(背景信息)

车载SOA(面向服务的架构)的核心目的是通过服务化设计实现汽车软件系统的高度模块化、灵活扩展与高效协同,从而满足智能汽车时代对软件快速迭代、跨域功能融合及生态开放的需求。

1、传统汽车软件架构的局限性

传统汽车(静态交互模型)采用面向信号的通信方式(如CAN总线),信号收发关系固定,路由信息静态配置。若需新增功能或节

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