Unity 多段音频顺序播放

本文介绍了如何在Unity中实现多段音频的顺序播放。首先,在目标游戏对象上添加Audio Source组件。接着,创建一个Script脚本,包含播放音频段的逻辑。将脚本挂载到物体上,并设置播放音乐的段数。最后,通过拖放操作将各段音乐添加到脚本对应的字段中。
  1. 首先给目标物体添加Audio Source组件
  2. 新建Script脚本,代码如下
using Spine.Unity;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class yateland : MonoBehaviour
{
    public AudioClip[] audios;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        StartCoroutine(Audio());
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
    IEnumerator Audio()
    {  
            for (int i = 0; i < audios.Length; i++)
            {
                this.GetComponent<AudioSource>().clip = audios[i];
                this.GetComponent<AudioSource>().Play();
                yield return new WaitForSeconds(audios[i].length);
            }
    }
}

  1. 将脚本挂给物体
  2. 输入播放音乐段数
    在这里插入图片描述
  3. 拖拽音乐到下方
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