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原创 windows系统重装(绝对干净)、备份还原、引导修复步骤
安装一个洁净系统的详细步骤:安装PE、下载系统镜像、重装系统、备份与还原系统、引导修复
2022-07-29 01:42:46
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原创 Supermap iServer安装、发布地图服务、编写简单程序在浏览器显示地图
安装SuperMapiServer并进行配置发布地图服务写一个简单程序,在浏览器中显示地图
2022-04-28 18:33:59
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原创 地理处理(GP)服务通过相对路径字符串 取数据库中的要素类
GP服务(地理处理服务)通过相对路径字符串 取数据库中的要素类,实现从浏览器调用GP服务时灵活取数据库中不同的数据源
2022-04-26 21:46:06
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原创 Unity通过刚体组件和C#脚本,施加力实现物体下落并滚离平面 及相机跟随物体
Unity通过刚体组件和C#脚本,施加力实现物体下落并滚离平面 及相机跟随物体
2022-06-18 11:35:48
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原创 Unity制作一个地形,下载地形资源、绘制地形,添加树、草,草可摆动
使用Unity制作一个地形,包括地形下载、导入、创建、绘制。绘制地形,添加树、草,草可摆动
2022-06-16 16:46:49
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原创 Unity制作 小球吃金币 游戏
使用Unity实现 小球吃金币 游戏的完整步骤。键盘上下左右控制小球在桌面移动,碰到金币则金币消失并加一分,吃掉全部10个金币后提示游戏胜利文本
2022-06-10 15:54:51
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原创 Unity给游戏对象贴图、从官网下载资源、导入导出
1、新建项目,在项目场景中创建基本几何体对象在层级“+”中创建一个立方体(3D对象),同理也创建一个球体创建好的立方体会显示在场景视图中(从场景视图或层级视图中)选中几何体,选择场景视图中竖排工具条里的移动、旋转、缩放、矩形、变换工具,可以编辑几何体。也可以在右侧检查器中修改对象的组件参数2在资源中新建一个文件夹修改文件夹名称为pic导入资源在资源中文件夹空白处(或资源文件夹)右键,导入资源。(等效于直接在资源管理器中粘贴)导入提前保存的纹理...
2022-05-21 08:58:10
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原创 【环境配置】安装使用SVN、Nodejs、VSCode
SVN-Node-VSCode项目环境配置:安装SVN、Nodejs、VSCode,SVN检出、VSCode中安装SVN插件
2022-04-26 22:33:08
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