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转载 unity ~ 协程
大神说了好多关于协程有趣的地方http://blog.youkuaiyun.com/huang9012/article/details/38492937在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为。在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法。
2016-04-12 15:47:36
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转载 unity ~ Invoke的使用
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法;使用 Invoke() 方法需要注意 3点:1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;2:Invoke(); 不能接
2016-04-12 15:10:35
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原创 unity ~ 调用摄像头的代码
调用摄像头的方法: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public string deviceName; WebCamTexture tex; // Use this for initialization IE
2016-04-12 15:03:08
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转载 unity ~ vuforia的入门使用
下边是一位大神博主的网址:unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(一)http://blog.youkuaiyun.com/dzyi_/article/details/22892641还有一个教程二,两个放一起看就可以。http://blog.youkuaiyun.com/dzyi_/article/details/22898929
2016-04-12 14:17:47
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原创 unity~循环播放三个音频,自己写个小demo
自己写了一个小Demo,多个音频循环播放,步骤最详细。大神请看第一步即可。1,打开软件,创建c#脚本,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public AudioClip m1; public AudioClip m2;
2016-04-12 14:11:01
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原创 unity3D ~ 视频播放
5.0.0版本之前:电脑上必须安装quicktime播放器,电脑上必须安装quicktime播放器,电脑上必须安装quicktime播放器。重要的事说三遍,被这坑过。如果你不确定是否安装了,先把视频拖到项目中,在项目里边双击一下导入的视频,能播放就是安装过了。方法一:1:建立一个cube和一个脚本,脚本拖到Cube,脚本代码如下: //设置当前对象的主纹理为电影纹理unity5.0us
2016-04-03 17:12:42
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空空如也
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