Canvas就是画布;它是承载一些UI控件的画布
Canvas的创建有三种方式:
- 在Unity工具的顶部的菜单栏上的点击GameObject->UI->Canvas
- 在Hierarchy层级视图中点击鼠标右键弹出选择UI->Canvas
- 在Hierarchy层级视图中创建一个UI控件,比如Image;Text…系统自动会创建一个Canvas画布
Canvas 组件
Canvas Scaler 组件
Graphic Raycaster 组件
这个组件用来解决UI和3D场景射线穿透的
当我们在Unity中创建一个Canvas系统会自动为我们创建一个Event System相关组件,它的作用是解决UI事件的整体管理