Unity 在list内部交换片段

本文介绍了如何使用Python实现列表中指定索引位置前后元素的交换,通过实例演示了SwapList方法的工作原理,适用于数据处理和算法实现场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能实现目标:最近项目中遇到的一个需求,要求在list中索引为index的位置,index后的片段换到前面,index前的移到前面,也就是从index的位置前后交换。
例如:A B C D E F 从索引为3的位置开始交换片段,交换后变为D E F A B C
ok,代码实现如下:

/// <summary>
    /// 交换list的某个片段
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="original"></param>
    /// <param name="swapIndex"></param>
    /// <returns></returns>
    public static List<T> SwapList<T>(List<T> original,int swapIndex)
    {
        if (swapIndex < 0 || swapIndex > original.Count)
        {
            swapIndex = 0;
        }
        List<T> partList = original.GetRange(swapIndex, original.Count - swapIndex);
        original.RemoveRange(swapIndex, original.Count - swapIndex);
        original.InsertRange(0, partList);
        return original;
    }
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