Unity中实现播放2D序列帧特效(内存优化版)

一:使用


二:实现

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 2D序列帧特效
/// </summary>
public class UI_2DEffect : MonoBehaviour
{
    private Image img;//图片组件

    [Header("资源目录")]
    public string resDir;

    [Header("总帧数")]
    [Space(25)]
    public int totalFarme;
    [Header("帧率")]
    public int frameRate;

    [Header("是否自动播放")]
    [Space(25)]
    public bool autoPlay = false;
    [Header("是否循环播放")]
    public bool isLoop = false;

    private Sprite curSprite;//当前Sprite
    private int curFrame;//当前帧
    private float timer;//计时器
   
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