Unity出模型动画的序列帧(特效序列帧)

该文介绍了如何在Unity中利用Recorder和Timeline插件,配合摄像机设置,生成带有透明通道的序列帧图片,用于模型和粒子特效的动画。文章详细阐述了从下载插件、设置渲染层和标签、调整摄像机角度到最终输出序列帧的步骤,同时提到部分特效序列帧不带透明通道的问题。

模型动画的序列帧

我这里是通过Recorder和Timeline的结合操作,输出带有透明通道是序列帧图片

流程图

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