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Unity中解析Excel表格工具
一:前言游戏开发中,策划一般将游戏数值配置在Excel表格中,所以写一套读表工具可以提高效率我使用的是EPPlus插件读取的Excel表格,最后将Excel表转换为ScriptableObject实体二:使用1——Excel表格格式:第一行为字段名称,第二行为字段类型,第三行为字段说明,数据从第四行开始填充第一列是获取值时的键,一般填写id即可如果是内置的类型,字段类型应填写int、float、double、string、int[]、string[]........原创 2021-08-24 10:40:47 · 3293 阅读 · 1 评论 -
Unity中实现解析XML文件
在我们的项目开发过程中,策划们可能会配置很多的数据在XML文本文件中,例如商城物品,随机名称等,往往这些数据会放在不同的XML文件中XML是一种很像HTML的标记语言,被设计用来传输和存储数据。原创 2021-06-25 00:05:49 · 2683 阅读 · 0 评论 -
Unity中实现解析CSV文件
在我们的项目开发过程中,策划们可能会配置很多的数据在一些文本文本中,例如商城物品,随机名称等,往往这些数据会放在不同的CSV文件中逗号分隔值(Comma-Separated Values),其文件以纯文本形式存储表格数据,数据与数据之间用英文逗号分割下面两张图为Excel表格形式转换为CSV形式。原创 2020-07-22 09:36:54 · 4616 阅读 · 7 评论 -
Unity中实现解析Excel表格
一:前言在我们的项目开发过程中,策划们可能会配置很多的数据在一些文本文本中,例如商城物品,随机名称等,往往这些数据会放在不同的Excel表格中二:实现——Unity不能直接导入读取Excel,需要借助第三方的库进行解析Excel.dll:ICSharpCode.SharpZipLib.dll:下载后导入到Unity中——创建Excel表格填入数据并拖到Unity工程中——编写代码读取Excel表数据/// <summary>/// 读取Excel..原创 2020-07-21 09:45:31 · 2775 阅读 · 0 评论 -
Unity自带Json解析库——JsonUtility
一:介绍JsonUtility是Unity自带的一个类,很简单,效率高,不依赖第三方的库,但是对于一些复杂的要求还是需要导入第三方库去实现。二:用法与弊端:之所以不常用Unity自带的类去实现Json操作是因为它存在很多的弊端:1.JsonUtility.FromJson方法只能接受json对象,不能接受Json数组//Json文件中:定义一个两个对象的数组[{"name"...原创 2019-04-21 21:01:42 · 7353 阅读 · 1 评论 -
Unity中实现解析Json文件
一:介绍JSON:JavaScriptObjectNotation(JavaScript 对象表示法)二:语法规则每一个属性结尾都需要逗号(除了最后一个)不同物品之前用逗号分隔(除了最后一个)[ { "ID":1001, "Name":"血瓶", "ItemType":"Consumable" }, ...原创 2019-04-21 19:38:48 · 2945 阅读 · 0 评论