NGUI实用操练(五)如何将3D模型至于NGUI上【NGUI2.6.3】

近几天闲碎的工作忙些,一直未更新博客,时间紧迫,写一篇将3D模型至于NGUI上的小文章吧。前篇NGUI的Animation动画,等下抽空补上:

具体操作方式:

(1)新建2D的NGUI图层,结构如下:

(2)在3D_GameObject下添加一个3D模型,将该3D模型的所在图层置成NGUI所在的Layer图层,如下:

 

3)运行跑一下吧~~~


工程演示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值