近几天闲碎的工作忙些,一直未更新博客,时间紧迫,写一篇将3D模型至于NGUI上的小文章吧。前篇NGUI的Animation动画,等下抽空补上:
具体操作方式:
(1)新建2D的NGUI图层,结构如下:
(2)在3D_GameObject下添加一个3D模型,将该3D模型的所在图层置成NGUI所在的Layer图层,如下:
(3)运行跑一下吧~~~
本文介绍如何将3D模型放置于NGUI图层上,包括新建2D NGUI图层、添加3D模型并调整其所在图层等步骤。
近几天闲碎的工作忙些,一直未更新博客,时间紧迫,写一篇将3D模型至于NGUI上的小文章吧。前篇NGUI的Animation动画,等下抽空补上:
具体操作方式:
(1)新建2D的NGUI图层,结构如下:
(2)在3D_GameObject下添加一个3D模型,将该3D模型的所在图层置成NGUI所在的Layer图层,如下:
(3)运行跑一下吧~~~
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