NGUI实用操练(四)NGUI的Animation组件是怎么用的 之 浅显使用【NGUI2.6.3】

unity3D游戏开发十八之NGUI动画 我们先来看下帧动画,顾名思义,就是一帧帧的图片组成的 阅读详情

今天无意看了眼NGUI的Logo那种灯光跟随的效果,比较绚,于是乎,一起看看吧,呵呵。

下面是一张效果图:

那如何实现上面这个效果呢?其实很简单。下面直接说步骤吧:

(1)新建一个2D UI层

(2)。。。

临时接到任务,今天就到这吧先。。。

Unity—NGUI—鼠标悬停播放 Sprite Animation NGUI插件中的源码非常强大,只要你看过并且理解了它的源码,你就可以做出你想要的UI界面和效果,这篇文章就是我根据NGUI中UIButton组件改编的,当然喜欢的朋友可以用它来改成键盘控制播放动画(2D 的角色动画),希望能对新学NGUI的朋友有所帮助。 先用NGUI 添加一个sprite,然后把下面的代码拖拽到 sprite 身上就可以看到结果了。      Framerate 是帧速率,可 阅读详情

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