题目就是要讲的东西,
例如,这里每一个列表元素都是同样的贴图,按理是可以合批的
可以看到,当listitem都在mask里面的时候批次会减少两个,
这里刚刚删除了ScrollRect多余的Image和canvasrender组件以及mask换成rectmask2d了,rectmask2d默认就是无图不渲染的。
暂时批次是6,同理,多出mask的区域会增加2个批次。
https://www.cnblogs.com/moran-amos/p/13878493.html
在这里找到了答案,反正就是2个通道分两次批次来执行了渲染代码。
这里说的是mask啊,所以说mask性能不会,
换成rect mask 2d,这个组件自带超出不渲染效果
例如多余的那个我换成不合批的,现在是14,
控制移除之后就变成13了,不渲染了。