
要完成的效果是这个样子的,怎么做呢, 我说下思路。

最外层肯定是一个自适应高度的垂直布局
最内层,除了普通列表元素以外,在使用一个自适应高度的grid布局组件。

之后在游戏里面根据逻辑修改grid在最外层列表里面层级就好了。
《Unity UGUI》如何求出一个自适应布局的不同高度元素的垂直列表
最新推荐文章于 2024-07-08 17:30:37 发布
本文介绍了一种使用自适应高度的垂直布局与grid布局组件结合的方法,实现动态调整UI层级的效果,适用于游戏等需要灵活变化界面的应用场景。

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