unity Editor拷贝文件路径到剪贴板

本文介绍了一段Unity脚本代码,该代码可以用于复制选中资源的物理路径到剪贴板。通过使用AssetDatabase.GetAssetPath方法获取相对路径,并结合Environment.CurrentDirectory获取当前目录,最终构造出完整的物理路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一小段代码。

    [MenuItem("Assets/复制(文件)路径")]
    static void CopyFilePath()
    {
        string RelativePath = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject);
        string physicalPath = System.Environment.CurrentDirectory.Replace("\\", "/") + "/" + RelativePath;
        Debug.Log(physicalPath);
        GUIUtility.systemCopyBuffer = physicalPath;
    }

直接c + v

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JustEasyCode

谢谢您

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值