CloudViewer是简单显示点云的可视化工具,可以使用比较少的代码查看点云,但是这个是不能用于多线程应用程序当中的。
下面的代码的工作是关于如何在可视化线程中运行代码的例子,PCLVisualizer是CloudViewer的后端,但它在自己的线程中运行,如果要使用PCLVisualizer类必须使用调用函数,这样可以避免可视化的并发问题。但是在实际调用的时候要注意,以防出现核心已转储这一类很麻烦的问题。
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <iostream>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
int user_data;
void viewerOneOff (pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
viewer.setBackgroundColor (1.0, 0.5, 1.0);//设置背景颜色
pcl::PointXYZ o;//存储球心的位置
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
viewer.addSphere (o, 0.25, "sphere", 0);//添加球
std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
//添加一个刷新显示字符串,在主函数中注册后每帧显示都执行一次
void viewerPsycho (pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
static unsigned count = 0;
std::stringstream ss;
ss << "Once per viewer loop: " << count++;
viewer.removeShape ("text", 0);
viewer.addText (ss.str(), 200, 300, "text", 0);
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
//主函数
int main ()
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
pcl::io::loadPCDFile ("../maize.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer");
//showCloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止
viewer.showCloud(cloud);
//该注册函数在可视化时只调用一次
viewer.runOnVisualizationThreadOnce (viewerOneOff);
//该注册函数在渲染输出时每次都调用
viewer.runOnVisualizationThread (viewerPsycho);
while (!viewer.wasStopped ())
{
//在此处可以添加其他处理
user_data++;
}
return 0;
}
运行结果如下图所示:
参考地址:
http://www.pointclouds.org/documentation/tutorials/cloud_viewer.php#cloud-viewer