Unity键盘控制物体移动

【Unity入门】Input.GetAxis(““)控制物体移动、旋转 Input.GetAxis("") 是 Unity 引擎中的一个方法,用于获取游戏玩家在 键盘 或 游戏手柄 上输入的某个轴(Axis)的值。这里的 "" 是一个字符串参数,表示要获取的轴的名称 阅读详情
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour {
    public float speed = 2f;
    private Rigidbody rigidbody;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime); 
	}
}

unity键盘控制移动操作(WASD)篇 unity控制模型移动(WASD) 阅读详情

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