using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour {
public float speed = 2f;
private Rigidbody rigidbody;
// Use this for initialization
void Start () {
rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime);
}
}Unity键盘控制物体移动
最新推荐文章于 2023-12-10 11:08:58 发布
本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于控制3D环境中角色的基本移动。通过键盘输入,角色可以实现前后左右移动,该脚本利用了Unity的Rigidbody组件进行物理模拟。
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