Unity键盘控制物体移动

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于控制3D环境中角色的基本移动。通过键盘输入,角色可以实现前后左右移动,该脚本利用了Unity的Rigidbody组件进行物理模拟。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour {
    public float speed = 2f;
    private Rigidbody rigidbody;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime); 
	}
}

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