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转载 unity两点之间抛物线,完美金手指
学校享受的日子一去不复还了,呜呜。话说面试了几个公司,真心没准备好就上了,结果当然是小悲催。还好有容身之处,就算是搬砖,也有可能为自己盖楼,吼吼。 好,下面我来分享一道有意思的面试题,说他有意思,是因为这个题目的意义很重要的,好了不卖官司了,先看看题目: 三维空间,Y轴朝上,重力加速度为大小为g, 已知A(x1, y1, z1), B(x2, y2, z2)是三维空间中的两个点,现在从A点发射...
2018-09-10 11:34:12
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原创 U3D技能按键CD
namespace View { public class View_ATKButtomCDEffect : MonoBehaviour { public Text TxtCountDownNumber; //数字大招倒计时控件 public float FloCDTim...
2018-08-07 11:09:00
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转载 Unity第三人称摄像机跟随
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FollwCamera : MonoBehaviour { public Vector3 offset; // 把摄像机放在人物的子节点,得到的位置信息 得到后 再吧摄像机拖回原来的位置 p...
2018-07-26 16:46:30
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原创 Unity3D Slider Toggle的应用
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class RotaSelf : MonoBehaviour { public float speed = 180; private GameObject gam...
2018-07-25 14:55:56
383
转载 Unity3d异步加载
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class LoadingManager : MonoBehaviour { public Slider pr...
2018-07-25 14:48:45
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原创 Unity3D键盘控制游戏物体移动
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CubeRemove : MonoBehaviour { public float MoveSpeed ; void Start() { MoveSpeed = 2...
2018-07-25 14:47:02
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转载 Lua实现冒泡排序
nums = {3,11,2,123,1} len = #nums for i = 1,len-1 do for j = 1,len-i do if nums[j]>nums[j+1] then temp= nums[j+1] nums[j+1]= nums[j] nums[j]...
2018-07-12 11:24:01
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空空如也
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