1.获得物体
public GameObject obj;2.在update里面写:
obj.GetComponent<AudioSource>().enabled = true;
本文介绍了如何在Unity中通过代码获取游戏对象并启用其AudioSource组件,实现播放声音的功能。
1.获得物体
public GameObject obj;2.在update里面写:
obj.GetComponent<AudioSource>().enabled = true;
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