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转载 VMware Ubuntu安装详细过程
不是每一个程序员都必须玩过linux,只是博主觉得现在的很多服务器都是linux系统的,而自己属于那种前端也搞,后台也搞,对框架搭建也感兴趣,但是很多生产上的框架和工具都是安装在服务器上的,而且有不少大公司都要求熟悉在linux上开发,因此从个人职业发展有必要去多了解一下linux。(博主网上查了一下,现在大部分服务器安装的系统主要有:ubuntu server、centos、suse linu...
2020-05-05 15:24:29
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原创 结构光3D之DLP4500的使用
结构光3D之DLP4500的使用结构光可用于三维重建和三维测量。其主要方法是通过投影仪将结构光投影至被测物体上,并通过摄像机进行拍摄,并根据三维坐标和二维坐标的转换得到其深度,从而实现三维重建。这里主要说明如何使用DLP4500进行投影。1、将需要投影的图像烧录到flash中。如图:首先,选择你要投影的图片(必须是912*1140规格),将其压缩为一组24位的RGB图像,每一张图像都需要...
2020-04-11 14:06:24
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原创 Unity 碰撞
碰撞产生时在碰撞点处生成游戏对象,如子弹射击物体时产生的弹痕1、首先我们需要确保当前游戏对象的状态是可以发生碰撞的,在unity中创建地面、以及两个碰撞的游戏对象,并给两个游戏对象附加刚体和碰撞组件。产生碰撞的条件:碰撞的两个物体都有碰撞组件(collider)运动的物体需要具有刚体组件2、创建弹痕预制件,具体方法为创建Plane,并附加弹痕纹理,并将纹理的shader改为透明,删除...
2019-06-18 15:14:11
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原创 unity键盘输入控制移动
1、通过这个代码获取上下左右的输入,其值在0~1。2、然后根据实时的时间值和移动速率进行控制物体移动的距离3、使用this.transform.Translate移动的是物体的自身坐标,而使用this.transform.position 移动的是物体的世界坐标4、将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,确保物体的移动不会超出屏幕的范围。5、对于屏幕坐标而言,左下角的坐标值为(0,0,0),右上角...
2019-06-16 22:45:07
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原创 Unity中AR Foundation使用
首次使用AR Foundation 时,怎么都找不到AR Foundation这个包,后来才发现自己忽略了些细节。下面是显示AR Foundation包的步骤。然后点击show preview packages即可显示AR Foundation等package。...
2019-05-27 09:38:04
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空空如也
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