架构
底层C++,python做算法基础
后端:java
前端:h5
一体机:unity
做的是一个乒乓球考试系统,基于win开发,迁移到linux上
大多是算法的内存释放问题,
linux文件夹不太一样,linux和win系统下的mac地址竟然不同,按理说同一个主机不应该不同的物理地址
videoplay不能使用,甚至视频放在streamAssets下也会变得无法读取
playerprefs每次unity退出,写的数据也没有保存下来
架构
底层C++,python做算法基础
后端:java
前端:h5
一体机:unity
做的是一个乒乓球考试系统,基于win开发,迁移到linux上
大多是算法的内存释放问题,
linux文件夹不太一样,linux和win系统下的mac地址竟然不同,按理说同一个主机不应该不同的物理地址
videoplay不能使用,甚至视频放在streamAssets下也会变得无法读取
playerprefs每次unity退出,写的数据也没有保存下来