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原创 unity发布webgl 上传itch.io平台
itch是一个管理部署平台,既可以当服务器获取webgl的网址,又可以上架游戏挣取money。第二步:压缩webgl包,(注意:只支持zip格式,这点太坑了。第六步:发布,通过url就可以打开项目了。第三步:注册itch.io ,登录。配置,一定要选html,上传zip。第一步:发布webgl包。
2022-09-22 21:24:34
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原创 如何坚持日日新
没有一个冬天不可逾越,没有一个春天不会降临日出之美在于它脱胎于最深的黑暗与其在于别人的背弃和不善,不如经营自己的尊严和美好只有一个人在旅行,才听得到自己的声音,它会告诉你,这世界比想象中的宽阔那点小伤,年纪上去了自己就会好的,但是,放弃而导致的后悔会随着岁月流逝而不断膨胀爱自己是终生浪漫的开始什么时候我们开始无法像孩子一样肆意地大呼小叫了?心里的小情绪堆积的像山一样高,直到...
2020-04-11 12:02:04
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原创 360°展示模型
下面脚本挂在空物体上,要展示的摄像机放在空物体下。调节参数就可以用了using UnityEngine;using System.Collections;public static class Tool{ public static Vector3 GetCenter(this Transform root) { MeshRend...
2020-01-09 17:33:15
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原创 图像进行像素读取
这个读取示例,是dll文件回调,拿到的图像数据,进行按照像素一个一个赋值上去,然后显示出来public struct OVI_Image { public int height; public int width; public int channels; public IntPtr pBits; };...
2020-01-09 17:29:32
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原创 Unity 接入科大讯飞语音sdk
第一次接科大讯飞sdk发现不能运行,于是自己搞好以后写一个记录,原因是不能找到需要的msc.dll文件,上传到资源第一步:注册讯飞账号,下载sdk包,注意:只有C语言版本,没有C#版第二步:得到科大的ID第三步:用我给你的C#版SDk第四步:你会发现demo不能用,好多教程说用C语言版本的哪个msc.dll文件。我替换了不能用第五步:用我给你的msc文件放进plugins...
2020-01-09 17:17:45
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原创 加载文件夹中的图片进行序列帧播放
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG;public class LoadImage : MonoBehaviour{ public string imageUrl= @"E...
2019-12-13 18:50:37
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原创 播放gif动画
需要导入System.Drawing这个dll文件放进unity,但是我放进去以后报错相同的命名空间却有二个版本是因为这个依赖的版本不是统一的/// <summary>/// Unity播放GIf动画/// </summary>public class GIf : MonoBehaviour{ public System.Drawing.Imag...
2019-12-13 18:49:07
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原创 C# 数据持久化
当我们需要储存一些数据而不想下次重启被修改的话,就要持久化一些数据,我这里是在设置的时候,把一些设置的数据储蓄下来用到的技术:BinaryFormatter原理:使用序列化类把数据存放到文本中,下次使用的时候直接反序列化出来特点:使用简单,不需要学习json,xml等,也不需要学习如何读取储存文本附上代码private void Start() { ...
2019-11-01 19:00:45
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原创 unity调用C++编译的dll文件
1,最近做一个和硬件打交道的项目,共有四层现在贴出来,我只负责unity方面,需要调用dll库第一层 camera封装的SDK 第二层:python算法第三层:C++第四层:unity2,先看一下c++中的结构体定义形式写好脚本后,鼠标放到项目右键属性,修改配置类型为动态库,确定,然后项目右键重新生成,重新生成后的dll文件会在项目目录下的x64文件夹下的dll文...
2019-09-06 20:33:57
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OpenNI2-master.zip
2020-05-25
空空如也
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